Bitemark Interactive

Bağımsız korku, kabus kabus inşa ediyor.

© 2026 Bitemark Interactive. Tüm hakları saklıdır.

Keşfet

  • Oyunlar
  • Devlog
  • Topluluk
  • SSS

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Koşulları

Takip Et

Bitemark Interactive
OyunlarDevlogToplulukSSS

Devlog

Stüdyodan güncellemeler.

RSS ile takip et →
yaklaşık 1 ay önce

Motor İncelemesi: Tuş Yeniden Atama

Kas hafızasını bozmadan gamepad sıcak değişimine dayanan tuş yeniden atama sistemini nasıl kurduk.

yaklaşık 1 ay önce

Sanat Yönetiminin Pürüzlerini Düzeltme

Üç ay sonra görünüm parçalanmaya başladı. Nasıl toparladığımız.

yaklaşık 1 ay önce

Haftalık Toplantı — Mayıs Ortası

Bu hafta nelerle çıktık, neleri kaçırdık ve önümüzdeki hafta nereye yatırım yapıyoruz.

yaklaşık 1 ay önce

Menü Sistemini Üç Kez Yeniden Yazdık

Her yeniden yazım, baştan bilmemiz gereken bir şeyi öğretti — ve her biri buna değdi.

yaklaşık 1 ay önce

Discord Sunucumuz Yayında

Oyuncular, modder'lar ve meraklılar için küçük, moderasyonlu bir ev. Kapı açık.

yaklaşık 1 ay önce(Çeviri yapılıyor — İngilizce gösteriliyor)

Sound Design: Textures of Anxiety

Building the audio identity of a game where the threat is mostly off-screen.

yaklaşık 2 ay önce

İlk Oynanış Testlerinden Öğrendiklerimiz

Altı oyuncu, her biri doksan dakika ve sürprizlerle dolu bir defter.

yaklaşık 2 ay önce

Dağıtık Bir Ekip Olarak Saat Dilimleri

Üç saat dilimi, iki tutarlı çakışma penceresi ve bolca asenkron yazışma.

yaklaşık 2 ay önce

Site Yenileme — Birinci Aşama

Steam tarzı devlog, sonsuz scroll ve pürüzlerin durduğu yer.

yaklaşık 2 ay önce

Yerelleştirme için Dahili Araç Yapımı

Hazır servis yerine kendi i18n parite kontrol aracımızı neden yazdık.

yaklaşık 2 ay önce

Üçüncü Sprint Özeti ve Öncelikler

Altı sprint hedefinden dördü tutturuldu, biri kaydı, biri en baştan yanlıştı.

yaklaşık 2 ay önce

Bu Sprintte Yanlış Giden Üç Şey

Bir merge çakışması, bir özgüven çöküşü ve bir kahve makinesi.

yaklaşık 2 ay önce

Tipografi Geçişi: Güncelleme

Variable font'lar, Türkçe diakritikler ve sonunda kavga ettiğimiz bir punto.

yaklaşık 2 ay önce

Elden: Fizik Yeniden Yazımı

Üçüncü taraf fizik kütüphanesini neden bıraktık ve bunun kapsam hakkında öğrettikleri.

yaklaşık 2 ay önce(Çeviri yapılıyor — İngilizce gösteriliyor)

Spotlight On Our Illustrator

How Mira approaches a character sheet — and what she throws away first.

2 ay önce

Üç Aylık Postmortem

Neleri çıkardık, neleri kestik ve yolun buradan nereye kıvrıldığı.

3 ay önce

Sürüm Kontrol Akışımızın İçinden

Trunk-based, kısa ömürlü dallar ve merge öncesi her şeyi çalıştıran CI.

3 ay önce(Çeviri yapılıyor — İngilizce gösteriliyor)

One Year In: A Studio Retrospective

Twelve months ago we incorporated. A note on what we underestimated and what we got right.