Tipografi Geçişi: Güncelleme
Variable font'lar, Türkçe diakritikler ve sonunda kavga ettiğimiz bir punto.
Bu ay variable font'a geçtik. Optik boyutlandırma artık iki ayrı font dosyasına ihtiyaç duymadan gövde metni ile başlıklar arasında akıcı şekilde ölçekleniyor.
Türkçe diakritikler — ş, ç, ğ, ı, İ — ek bir inceleme turu istedi. Varsayılan İ noktası cap-height çizgisinde fazla aşağıda duruyordu; stilistik bir alternatifle yamaladık.
Oyun içi altyazıların puntosu hâlâ tartışmalı. 24px 1080p'de doğru hissettiriyor ama 4K'da küçük okunuyor. Sabit px yerine yükseklik yüzdesine yöneliyoruz.