Üçüncü Sprint Özeti ve Öncelikler
Altı sprint hedefinden dördü tutturuldu, biri kaydı, biri en baştan yanlıştı.
En-baştan-yanlış hedef en ilginç olanı. "Co-op netcode için ilk geçiş" diye taahhüt vermiştik. İki hafta sonra v1'de aslında co-op istemediğimizi anladık — yaptığımız oyuna uymuyor. İptal etmek tam bir sprintlik kapasite açtı.
Kayan hedef — UI erişilebilirlik denetimi — dördüncü sprinte geçiyor. Tutturulan dördü prodüksiyon dalında.