
Bağımsız korku, kabus kabus inşa ediyor.
Küçük, niyetli korku oyunları yapıyoruz. Yavaş gerilim, jump scare'in önünde. Atmosfer, sesin önünde. Şu anda Happened: Hapsu adlı psikolojik gerilim oyununu geliştiriyoruz — takıntı ve suçluluk üzerine kısa bir hikâye.
Bir hayranın takıntısını görmezden gelmenin bedelini, kendi yatak odanda ödediğin bir hafta.
Xavier'ı oynuyorsunuz: New York'ta üniversiteye giden, Manhattan'da bir apartmanda yaşayan, 20 yaşında bir Amerikan futbolu takım kaptanı. Bir hafta boyunca, takıntılı bir okul arkadaşı onun günlük ritüellerini içten dışa çeviriyor. Sesini hiç yükseltmemişti. Sadece görmezden gelmişti.
Son devlog yazıları
—
Devlog yazıları yazmaya başlayınca burada görünecek. Takipte kal.
—
Devlog yazıları yazmaya başlayınca burada görünecek. Takipte kal.
—
Devlog yazıları yazmaya başlayınca burada görünecek. Takipte kal.
Bitemark Interactive, kısa formatlı psikolojik korku oyunlarına odaklanan küçük bir bağımsız stüdyodur. En iyi korkunun sessiz anlardan — tanıdık bir odadaki yanlış detaydan — geldiğine inanıyoruz. Oyunlarımız saatlerce oynanmak için değil, bir kez hissedilmek için tasarlanır.